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第五人格天赋技能大全 天赋技能效果介绍

时间:2018-04-09 17:26 来源:未知 作者:admin 阅读:

  第五人格中,有着众多的天赋,玩家在选择角色时,也会选择相应的天赋技能,那么游戏中天赋技能哪个好,该怎么选择,下面一起来看看天赋技能介绍吧。

  在讲硬汉技能之前先讲一个机制。在游戏中者状态分为三种:第一种叫健康状态,通俗讲就是满血;第二种叫受伤状态,通俗的讲就是半血;第三种叫做倒地状态,通俗的讲就是不能动躺尸。

  初入游戏,者为健康状态,当者被杀手砍一刀会进入受伤状态,再被砍一刀就会进入倒地状态,这个时候你就会被举高高了

  当者进入受伤状态就会发出哀嚎,附近的杀手是能听到的哦,如果你拥有这个技能,你的哀嚎声就不会被听到。可以避免老杀手听声辩位。

  在讲蹲行技能前,首先还要讲一个点,游戏中者有三种动作状态:第一种跑动,速度最快,但会留下足迹(屠夫可以看到你的行动轨迹)。第二种,速度中等,不会留下足迹。第三种蹲行,速度最慢,不会留下足迹。这个技能就是在蹲行模式下,增加一定的速度。

  讲技能前还是要补充下,地图由者,杀手,乌鸦三者构成。者和杀手的关系就是敌对关系,不细说了。我们这里讲乌鸦,乌鸦作为中立生物存在于地图各处,当者和杀手经过的区域乌鸦会被惊起,发出声响,相当于互相给双方报点。相对来说乌鸦比较偏向于杀手一方,毕竟者相对于杀手来说,是被宰的一方。当不安这个技能点满时,经过乌鸦区域乌鸦百分百不会被惊飞

  旁观者,只要有受伤的队友全图无距离显示,当然除了被背起来不算。这个技能适合寻找受伤队友,并及时进行援助,加分的哦

  霍桑效应这个技能个人感觉一般般,毕竟地图那么大,2个以上队友在附近的概率并不大,不推荐萌新去优先点,当然点数多请

  再讲云中漫步之前,我们来讲一讲足迹,杀手视角下,如果者跑步经过,会在地面上留下几秒钟的足迹。云中漫步可以减少足迹的时间,从另一个角度讲,更不容易让杀手顺藤摸瓜找到你,可以理解为增加存活性的技能

  综合评价一下,说废的呢也能理解,毕竟人局基本都是砍到必秒抱挂树的,等于没什么大用。但是双排救人时候还是挺不错的选择,就算救人被砍到,也可以爬远一些稳定起来,也可以勾下乘杀手不备起来就队友,那就是神了。一回合一次,也挺公平的。

  榜样技能个人感觉比较鸡肋,如果屠夫硬要守尸,加不加速其实真没什么太大左右,毕竟只加百分之的速度,个人感觉性价比不高

  讲这个技能前,普及一下知识:被杀手扛在背上时会出现挣扎按钮,左右左右摇晃,当挣扎值满可以杀手,意志给予你更快的挣扎速度,推荐选用雇佣兵,挣扎速度不错

  这个是最强大的辅助技能,当逃生者上钩且他携带这个技能,则所有其余幸存玩家都能互相可见,而且如果杀手在钩子附近,会被显示。相当于者单项透视,更加适合合作救援,所以不错的技能

(责任编辑:admin)

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